【パピヨン想定】Unity非対応衣装対応サポートツール[BoneRenamer]
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[メインサポートアバター] 【オリジナル3Dモデル】Papillon + パピヨン + https://rio0405.booth.pm/items/5731436 [前提ツール] ModularAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja [環境] Unity 2022.3.22f1 -------- 非対応衣装のボーン名前をパピヨンちゃんのボーン名前に変更し、 ボーンのWorld Transformを記録し、ロードできるツールです。 つまり人様が手動で対応した記録を保存、読み込めるだけです。 現在はLite(Load機能しかない)バージョンしか提供していません、 もし対応に手伝うことに興味がある方があれば連絡してください、 対応できるFullバージョン、対応サポートツール、マニュアルを送り致します --------
+ 使い方 +
参考動画: https://youtu.be/N9HwMJ5W_uw -------- 事前: ModularAvatar、 当ツール本体とプリセットのUnityPackageをImportしてください (プリセットUnityPackageにあるものはzipにある.jsonファイルとは同じものです) 1.衣装のアバターの直下にドラック&ドロップします 2.Tools -> BoneRenamerLite 3. Target Characterの所に、衣装を指定します TargetSkeletonが自動的に指定されます (もしそうにならなかった場合衣装のアーマチュアを手動で指定してください) 4.LoadPresetをクリックし、対応Preset(.json)をロードします 5.One Click Setupをクリックします 6.衣装に右クリックし、ModularAvatar->Setup Outfit ---以上で完了です--- 後は自分で微調整してください ★スカートなどコライダーがある場合、PBのコライダーをパピヨンちゃんのものを指定/コピー/参考して設定してください
+ 用意済プリセット +
+ Manuka To Papillon + Chiffon To Papillon -By Ali 様 X | @vrc_ali + Lime To Papillon -By ゆきのん 様 X | @o_yukinon_o + Kikyo To Papillon -By ゆきのん 様 X | @o_yukinon_o + Shinra To Papillon -By 未明 様 X | @mimei_ym + Sophina To Papillon -By Miku Meeku 様 X | @Miku_Meeku + Minase To Papillon ------ _NoFootバージョンは、 元アバターデフォのつま先が立ってないケースに適用します ------